お知らせ

2022/01/14 18:00

[1月19日実施予定]バランス調整について

1月19日に実施予定のバランス調整内容についてお知らせいたします。
本調整にて機体および武器の機能や挙動の一部が変わります。この点ご理解ご了承の上、各ガシャコンやマスターメカニックチケット、GOライセンス等をご利用くださいますようお願いいたします。
なお今後の開発状況やテストプレイの結果等によって内容を変更、あるいは取りやめる場合があります。
機体のバランス調整
以下の機体についてバランス調整を実施する予定です。
※固有モジュールの調整に伴い、バトルアシストモジュールの装備状態の解除、ACモジュールスロットの装備状態の解除、機体セットのバトルアシストモジュールも併せて解除されます。

ORDER

ガンダム NT-1

本機の特徴である強力なバズーカを起点とした連携攻撃に主軸を置いた調整を行います。

バズーカの性能向上により攻撃の安定性を高め、アーマー値の強化と固有モジュールの追加により近距離での戦闘における耐久力の向上を図ります。

また、固有モジュールは集弾性能を向上させる効果を保持しており、こちらには追撃を命中させやすくする狙いがあります。

そのほか、ビーム・ライフルの強化を行う事で中距離でも戦闘ができるように調整を行います。

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加 マグネット・コーティング(NT-1)
機体 アーマー 変更前:3665 変更後:4000
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:300
威力 変更前:9500 変更後:11500
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:160 変更後:280
威力 変更前:6000 変更後:8500
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:170 変更後:290
DP 変更前:530 変更後:750
ビーム・ライフル 威力 変更前:4250 変更後:4750
弾速 弾速の上昇
弾エフェクトの調整
ビーム・ライフルH 威力 変更前:4050 変更後:4500
弾速 弾速の上昇
弾エフェクトの調整
ビーム・ライフルF 威力 変更前:5000 変更後:5500
弾速 弾速の上昇
弾エフェクトの調整

 

Hi-νガンダム

バズーカの補正距離を高めることにより攻撃開始時の安定性を高めます。

また、ビームライフルの装填数が少なく、装填されている弾数での敵機撃破を狙いにくいため、装填弾数を増加させます。

項目名 箇所 内容
ビーム・ライフル 弾数/予備弾数 変更前:9/54 変更後:12/72
ビーム・ライフルM 弾数/予備弾数 変更前:11/110 変更後:20/120
ビーム・ライフルF 弾数/予備弾数 変更前:7/35 変更後:10/50
ニュー・ハイパー・バズーカ 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:300
通常ロックオン性能 変更前:700 変更後:740
ニュー・ハイパー・バズーカM 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:160 変更後:280
通常ロックオン性能 変更前:740 変更後:760
ニュー・ハイパー・バズーカF 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:170 変更後:290
通常ロックオン性能 変更前:680 変更後:700

ガンダム[THE ORIGIN]

バズーカを起点とした機体であることを加味し、バズーカのロックオン補正距離延長を行います。

また、各種追撃武器の強化と追撃強化用のモジュール効果を付与することで、より攻撃的な機体になれるよう調整を行います。

項目名 箇所 内容
機体 アーマー 変更前:3575 変更後:3875
固有モジュール 教育型コンピュータ ひるみよろけ転倒時追撃を追加
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:280
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:160 変更後:260
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:170 変更後:270
ショルダーキャノン 威力 変更前:7500 変更後:11000
ショルダーキャノンW型 威力 変更前:6500 変更後:9500
ショルダーキャノンF型 威力 変更前:11000 変更後:15000
ショルダーマグナム 威力 変更前:3150 変更後:3300
ショルダーマグナムH型 威力 変更前:2500 変更後:2700
ショルダーマグナムF型 威力 変更前:3500 変更後:3650

ペーネロペー

コンビネーションの初撃として使用できる武器の追加を行います。

こちらの武器についてはビーム・ライフル系統の武器と切り替え時間が存在しない武器となり、そのままビーム・ライフルによる追撃が可能です。

項目名 箇所 内容
機体 積載量 変更前:1680 変更後:1800
武器追加 新規追加 肩部メガ粒子砲(高出力)

ナラティブガンダム B装備

主に武器の性能向上を中心とした調整を行います。

有線式遠隔攻撃端末B4を当てた際に相手の体勢を崩しやすくなるような調整と、有線式遠隔攻撃端末B2、FAの装填数増加により敵機を撃破できるよう調整を施しています。

また、固有モジュールについてはスロウの状態異常を無効化する能力を追加しました。

本機体は一時的に大きく性能を大きく引き上げるようなモジュールを装備していない分を考慮し、基本的な立ち回りを強化する効果として本効果を付与します。

項目名 箇所 内容
固有モジュール B装備 スロウを無効にする効果を追加
有線式遠隔攻撃端末B4 威力 変更前:2000 変更後:3000
DP 変更前:450 変更後:600
通常ロックオン性能 変更前:740 変更後:760
有線式遠隔攻撃端末B4M 威力 変更前:1500 変更後:2250
DP 変更前:350 変更後:450
通常ロックオン性能 変更前:700 変更後:740
有線式遠隔攻撃端末B4F DP 変更前:150 変更後:300
通常ロックオン性能 変更前:660 変更後:720
有線式遠隔攻撃端末B2 弾数/予備弾数 変更前:10/60 変更後:16/96
有線式遠隔攻撃端末FA 威力 変更前:3250 変更後:3500
弾数/予備弾数 変更前:12/72 変更後:20/120

ジム・カスタム

ジム・ライフルにBタイプを追加します。

安定した射撃性能を持つAタイプの対になる武器とし、1秒間に与えるダメージは高いが命中精度が低いタイプとしてそれぞれ使い分けられるように調整しています。

また、新たに射撃性能を補助するモジュールの追加を行います。

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加 射撃制御(ジム・カスタム)
ジム・ライフル 集弾性能 変更前:920 変更後:940
射程 変更前:600 変更後:690
性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:280 変更後:330
TYPE-Bへの切り替えを追加
ジム・ライフル改良H型 集弾性能 変更前:940 変更後:960
射程 変更前:690 変更後:750
性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:300 変更後:350
TYPE-Bへの切り替えを追加
ジム・ライフル改良M型 集弾性能 変更前:900 変更後:920
射程 変更前:570 変更後:660
性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:260 変更後:310
TYPE-Bへの切り替えを追加

REBELLION

ケンプファー

本機の特徴的な装備であるショットガンの調整と2挺装備のバズーカに対し調整を適用します。

バズーカのダウンポイントを強化することでヒット時に相手の体勢を崩しやすく調整、ショットガンについては追撃で使用しやすいように持ち替え時間の短縮ほか使用感を向上する調整を行います。

また、モジュールの追加と緊急回避性能の調整により戦闘を継続しやすいように調整を行います。

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加 局地戦仕様(ケンプファー)
機体 緊急回避性能 機体本体の緊急回避性能を上昇
ジャイアント・バズ(2挺) DP 変更前:476 変更後:625
ショットガン 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:200 変更後:300
武器切り替え時間の短縮
ショットガンM型 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:280
武器切り替え時間の短縮
ショットガンF型 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:190 変更後:290
射程 変更前:270 変更後:300
武器切り替え時間の短縮
3点式ショットガン 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:280
弾数/予備弾数 変更前:3/30 変更後:6/30
射程 変更前:240 変更後:300
武器切り替え時間の短縮
連射式ショットガン 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:280
連射性能 連射速度を上昇
武器切り替え時間の短縮
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ 武器切り替え時間の短縮
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM 武器切り替え時間の短縮
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF 武器切り替え時間の短縮
ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプB3 武器切り替え時間の短縮

 

ナイチンゲール

Hi-νガンダムの所持しているバズーカと同様の性能のバズーカ武器を追加しました。

また、ビームライフルの装填数が少なく、装填されている弾数での敵機撃破を狙いにくいため、装填弾数を増加させました。

項目名 箇所 内容
メガ・ビーム・ライフル 弾数/予備弾数 変更前:9/54 変更後:12/72
メガ・ビーム・ライフルM 弾数/予備弾数 変更前:11/110 変更後:20/120
メガ・ビーム・ライフルF 弾数/予備弾数 変更前:7/35 変更後:10/50
武器 新規追加 斉射式シールドミサイル

 

シャア専用ザクⅡ[THE ORIGIN]

バズーカを起点とした機体であることを加味し、バズーカのロックオン補正距離延長を行いました。

また、追撃武器の強化と追撃強化用のモジュール効果を付与することでより攻撃的な機体になれるよう調整を行っております。

項目名 箇所 内容
固有モジュール 一撃離脱 ひるみよろけ転倒時追撃を追加
MS用バズーカ 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:280
MS用バズーカtypeI 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:280
MS用バズーカtypeF 性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:170 変更後:270
胸部バルカン砲 威力 変更前:1000 変更後:1150
胸部バルカン砲H 威力 変更前:950 変更後:1050
胸部バルカン砲F 威力 変更前:1100 変更後:1250

 

Ξガンダム

コンビネーションの初撃として使用できる武器の追加を行います。

こちらの武器についてはビーム・ライフル系統の武器と切り替え時間が存在しない武器となり、そのままビーム・ライフルによる追撃が可能です。

項目名 箇所 内容
機体 積載量 変更前:1680 変更後:1800
武器 新規追加 ビーム・キャノン(高出力)

 

グフカスタム

本機の特徴的な装備であるガトリング・シールドと改良型ヒートロッドに主軸を置いた調整を行います。

ガトリング・シールドは全体的な調整を適用、改良型ヒートロッドは弾速を調整することで狙った相手に対してヒットさせやすいように調整を行います。

また、今回追加する固有モジュールには状態異常追撃効果が付与され、ヒートロッドによる状態異常付与から、更に追撃を行うことでより大きくダメージを与えることが可能です。

項目名 箇所 内容
固有モジュール 新規追加 エース用チューニング
機体 最高速度 変更前:1138 変更後:1185
ガトリング・シールド 威力 変更前:2250 変更後:2500
集弾 変更前:900 変更後:940
DP 変更前:58 変更後:90
ガトリング・シールドH改 威力 変更前:2000 変更後:2250
集弾 変更前:940 変更後:960
DP 変更前:58 変更後:90
ガトリング・シールドF改 威力 変更前:2500 変更後:2800
集弾 変更前:820 変更後:920
DP 変更前:58 変更後:90
改良型ヒート・ロッド 弾速 弾速の上昇

 

ローゼン・ズール

コスト、機体サイズから見た際に耐久力の低さがネックとなっており、運用しやすいように耐久力の調整を行います。

また、追撃で使用する武器の性能を強化を行うことで敵機撃破を狙いやすいよう調整を行います。

インコムについてはインコム本体の敵機への到達速度を向上することで攻撃をヒットさせやすいよう調整を行います。

項目名 箇所 内容
機体 アーマー 変更前:3620 変更後:4050
ブースト容量 変更前:1360 変更後:1420
メガ粒子砲(両腕) 威力 変更前:1200 変更後:1350
性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:180 変更後:300
射程 変更前:300 変更後:330
メガ粒子砲(両腕)M 威力 変更前:900 変更後:1100
性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:160 変更後:280
射程 変更前:270 変更後:300
メガ粒子砲(両腕)F 威力 変更前:1500 変更後:1700
性能補正が適用されるロックオン距離 変更前:170 変更後:290
射程 変更前:240 変更後:300
インコム

敵機へ攻撃可能となるまでの時間の短縮

 

 


機動戦士ガンダムオンラインチーム